PlayStation 2
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Die PlayStation 2 (PS2) ist eine Spielekonsole von Sony und der Nachfolger der PlayStation (PS) und der später entwickelten PlayStation One (PSOne). Sie erschien am 24. November 2000 in Europa. Mittlerweile wurden über 90 Millionen Exemplare der PlayStation 2 an den Handel ausgeliefert, davon 36,48 Millionen Einheiten in Nordamerika, 32,48 Millionen Einheiten in Europa sowie 21,04 Millionen Einheiten in Japan (inkl. Asien) [1]. Diese Auslieferungsmenge wurde in 5 Jahren und 3 Monaten nach Produkteinführung erreicht und damit 2 Jahre und 3 Monate schneller als bei der PlayStation.
Die Playstation2 ist weitestgehend abwärtskompatibel zur PlayStation und PSOne (weniger als 1% der veröffentlichten Playstation-Softwaretitel können nicht abgespielt werden) und sie ist in der Lage DVD-Filme und Audio-CDs abzuspielen.
Die PS2 steht in Konkurrenz zur Xbox von Microsoft und zum Nintendo GameCube.
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Technik
Die CPU der PS2, die Emotion Engine, ist ein auf 295 MHz getakteter Prozessor, der auf einer erweiterten MIPS-Architektur basiert. Die größte Besonderheit dieser CPU sind die beiden integrierten Vektorprozessoren, welche völlig frei programmierbar sind (Turing-vollständig). Diese sind zum Beispiel dazu gedacht, jene Berechnungen durchzuführen, die in aktuellen Grafikchips die Vertex-Shader übernehmen. Die entsprechende Funktionalität fehlt dem Grafikprozessor, Graphics Synthesizer genannt, er ist ein reiner Rasterizer. Unter anderem durch den Einsatz eines 4 MByte großen integrierten Speichers bringt der Graphics Synthesizer eine hohe Rohleistung auf. Die fehlende Unterstützung von Multi-Texturing verwehrt der PlayStation 2 die Möglichkeit, komplexere Textureffekte darzustellen, bzw. senkt die Leistung falls Spielszenen mehrmals gezeichnet werden müssen, um mehrere Texturen übereinanderzulegen. Hieraus resultiert, dass nur sehr wenige Spiele trilineares Filtering einsetzen und viele, besonders frühe Titel, sogar in einer niedrigeren Auflösung laufen. Zusätzlich zum integrierten Videospeicher dienen der PlayStation 2 32 MiByte Direct Rambus als Arbeitsspeicher. Zum Lesen der PS2-Spiele ist ein CD/DVD-Laufwerk mit 24x/4x-Geschwindigkeit eingebaut.
Versionen
Die Spiele für die PlayStation 1 sind bis auf wenige Ausnahmen kompatibel zur PlayStation 2. Es stehen zwei Optionen zur Verfügung, um das Spielerlebnis mit den PS1-Spielen auf der PlayStation 2 zu verbessern: Die Ladezeiten können verkürzt werden und die bilineare Filterung der Texturen kann aktiviert werden. Beides ist allerdings zu Recht nur optional implementiert, da diese Optionen bei manchen Spielen zu Fehlern führen. Ebenfalls (teilweise) kompatibel sind die Controller (Steuergeräte). Die PS2-Controller bieten jedoch als Neuerung analoge Knöpfe.
Als Erweiterungen sind ein Netzwerkadapter und eine DVD-Fernbedienung mit Infrarotempfänger, der einen Controllerstecker belegt, erhältlich. 2003 erschien EyeToy, eine USB-Kamera. Mit entsprechend modifizierten Treibern lässt sie sich auch an einen PC anschließen.
Seit Anfang 2004 verkauft Sony die PS2 in dem so genannten Silverdesign. Dabei handelt es sich um eine neue Baureihe (SCPH-50004), die neben einer geringeren Lautstärke den Infrarot-Empfänger für die DVD-Fernbedienung schon eingebaut hat, dafür aber den Firewire-Port geopfert hat. Diese Baureihe, die Mitte 2004 erschien, ist auch in schwarz verfügbar und stellt die erste größere Änderung zwischen den einzelnen PlayStation 2 Baureihen dar.
Am 21. September 2004 wurde eine neue PlayStation 2 mit der Modellbezeichnung SCPH-70000 CB vorgestellt. Sie ist im Gegensatz zur alten Playstation 2 über 70% kleiner und hat zudem den für die älteren Playstation 2 Modelle separat erhältlichen Netzwerkadapter fest eingebaut. Außerdem ist der Schacht für eine Festplatte weggefallen, da Sony die Festplatte in Europa offiziell nie angeboten hat. Aufgrund der Abmessungen ist ein nun ein externes Netzteil erforderlich, welches zu Problemen und einer Rückrufaktion führte. Vor kurzem ist der HD Advance erschienen, der es möglich machte, seine Spiele auf eine normale PC-Festplatte (die man in die PS2 einbauen musste, Netzwerkadapter erforderlich) zu kopieren und damit zu sichern. Die PS2-Festplatte ist in Europa nie erschienen und nur in Japan und USA erhältlich. Sie bringt einen ähnlichen Nutzen wie eine Memorycard. Zudem können hierauf Spiele gespeichert werden und somit die Ladezeiten erheblich verkürtzt werden. Für diese PS2 wird auch die Bezeichnung PStwo verwendet. Die aktuellen Verpackungen tragen in den Ecken ein Dreieck mit der Aufschrift "two". Als Nachfolger wurde die Playstation 3 für das Frühjahr 2006 angekündigt .
Heimentwicklung
Sony veröffentlichte eine Version des Betriebssystems GNU/Linux für die PS2, im Set mit Tastatur, Maus, Netzwerk-Adapter und Festplatte. Zur Zeit ist laut Aussage von Sonys Online-Shop das Linux kit in Nordamerika nicht länger verkäuflich. Jedoch ist mit dem Stand von November 2004 die europäische Version noch verfügbar. Da der proprietäre Boot-Loader sich jedoch auf einer region-kodierten DVD befindet, läuft die europäische Version nicht auf amerikanischen Geräten.
In Europa und Australien kommt die PlayStation 2 zusammen mit einem YaBasic-Interpreter auf der beigefügten Demo-CD. Dies ermöglicht dem Endanwender, einfache Programme für die PlayStation 2 zu schreiben. Dies war Teil eines mißglückten Versuches, im Vereinigten Königreich eine Steuer dadurch zu umgehen, dass das Gerät als „Computer“ deklariert wurde, weil es mit bestimmter Software ausgeliefert wurde.
Technische Daten
- CPU: 295 MHz erweiterter MIPS („EmotionEngine“)
- Leistung: 6,2 GFLOPS
- Grafikchip: 147 MHz („Graphics Synthesizer“)
- Speicher: 32 MB RD-RAM; 4 MB Embedded Video-RAM, 2 MB Sound-RAM
- Speicherbandbreite: 3,2 GB/s bzw. 40 GB/s (VRAM)
- Polygonleistung: 66 M/s (gouraud-schattierte Polygone)
- Texturen pro Renderpass: 1
- Pixelfüllrate ohne Texturen: 2,4 G/s
- Pixelfüllrate bei 1 Textur: 1,2 G/s
- Pixelfüllrate bei 2 Texturen: 0,6 G/s
- Speichermedien: 4×DVD-ROM / 24×CD-ROM, 8 MB Memory Card
- Schnittstellen:
- 2 Controllerports
- digitaler optischer Ausgang SPDIF
- USB
- Infrarotempfänger (erst abSCPH-50004)
- PCMCIA (nur erstes japanisches Modell, für externe Festplatte)
- Firewire/IEEE1394/i.Link (fehlt ab SCPH-50004)
- Schacht für 3,5" Festplatte (fehlt ab SCPH-50004)
- Schnitstelle für optinoale Netzwekkarte (integriert ab SCPH-5004)
- 48 Audio-Kanäle
- MIDI- und DLS-Unterstützung
- (theoretische) HDTV-Unterstützung
- Maximale Auflösung: bis zu 1280×1024
Weblinks
- Offizielle PlayStation-Webseite von Sony
- Playstation 2 Linux Community (englisch)
- http://www.onpsx.de/
- http://www.planet-playstation.de/



