Jeff Minter

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Bild:Jeff minter at asm04.JPGJeff "Yak" Minter (* 22. April 1962 in Reading) ist ein Computerspielentwickler aus England, der 1982 die Firma Llamasoft gründete und eine Vielzahl an Spielen für VC-20, C-64, Amiga, Atari ST und Atari Jaguar entwickelte.

Von 1982 bis 1987 gehörte er zu den schillernsten Personen der gerade entstehenden Computerspielbranche, wohl auch weil in seinen Spielen ständig Kamele und Lamas auftauchten.

Computerspiele

1981 begann Jeff Minter mit dem Schreiben von Spielen für den Sinclair ZX80, die er auch verkaufte. 1982 gründete er dann die Softwarefirma Llamasoft. Das erste Spiel, dass er unter dieser Marke vertrieb war Andes Attack (US version: Aggressor): eine Defender Kopie für den VC-20. Anstelle der Raumschiffe in der Defender Version befanden sich hier kleine Lamas in dem Spiel. Sein zweites Spiel Gridrunner schrieb Minter in nur einer Woche und wurde sein erster großer Erfolg in England und in den USA.

Minter schrieb danach etliche klassische Computerspiele, die er alle in der Computersprache Assembler entwickelte. Er schrieb diese Spiele hauptsächlich für die damals erfolgreichen Homecomputer C-64, Atari 400, Atari 800 und Atari ST Die Spiele verkaufte er im Wesentlichen durch die Mund zu Mund-Propaganda und über die Schaltung von Anzeigen in den gängigen Computermagazinen. Nach dem Zusammenbruch des Homecomputer Marktes arbeitete Minter für die Firmen Atari und die VM Labs. Für Atari schrieb er Tempest 2000 (1994) auf dem Atari Jaguar, ein Remake des Dave Theurer's Klassikers Tempest aus dem Jahre 1981; für die VM Labs entwickelte Minter Software für den Nuon Chip.

Zu dieser Zeit veröffentlichte Minter drei weitere Spiele: Deflex, Hover Bovver (Remakes seines eigenen Spiels aus den 80er Jahren unter dem gleichen Namen), und das PC/Macintosh Spiel Gridrunner++, eine Erweiterung des Gridrunner Spiels aus den 80er Jahren.

2002 begann Minter die Arbeit an einem Projekt für den Nintendo GameCube. Das Projekt lief unter dem Namen Unity. Dabei handelte es sich um die Verknüpfung von zwei Themen, die Minter schon zwei Jahrzehnte beschäftigt hatten: Licht Synthesizer und Computerspiele. Jeff Minter schrieb das Spiel für Peter Molyneux's Lionhead Studios aber das Projekt wurde dann vorzeitig Dezember 2004 eingestellt.

Teile des Programms wurden umfangreich umgestellt und erweitert und sollen in der neuen Microsoft Xbox 360 Verwendung finden.


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